3dmax怎么做圆弧形的门洞

0
为您找到20个回答
室内设计(旧)

3DMax如何制作地中海式拱形门洞?

直接画个门的截面,然后画一个弧线,直接放样就可以了
共2条回答 2020-06-22
室内设计(旧)

3DMax 模型怎么做这个 门洞的圆弧

墙体用二维线画,然后再挤压。按墙洞的平面,做路径,再画出园洞的截面,然后去放样。放样后可能要需调整方向和宽度。
共1条回答 2020-06-30
室内设计(旧)

3DMax雪山怎么做的?

首先在场景中创建出我们的初始化山体来(创建→几何体→幻境对象→地形),我们现在会发现创建出来的是一个平面,选中地形进入修改面板,这里有个参数比较重要,“高度”这个参数直接控制你最终创建出来山体最高的海拔。下面我们来对其进行修改,点击“打开编辑器”。进入地形编辑器,我们地形的所有操作基本都会在这里面完成,首先我们看一下左上角的三个图标,这三个分别是“绘制海拔”“绘制倾斜”“绘制纹理”,这里我们常用的是第一个,首先把“生成地形”下面的“分段”加高,让我们的上体看起来更有细节。修改一下“绘制海拔”下面....
共1条回答 2020-07-08
3DMax雪山怎么做的?
室内设计(旧)

用3DMax做拱门洞半圆与直线间总是有缝隙怎么办?

转成可编辑多边形附加到一起用桥接
共2条回答 2020-07-08
室内设计(旧)

3DMax中剖面为异形的圆弧形楼梯扶手做法

看什么样的异形
共1条回答 2020-07-09
室内设计(旧)

3DMax怎么做水环的动画,类似圆柱体的水环怎么做?

用realflow做吧3DMax据我所知难以达到这样的效果
共2条回答 2020-07-10
室内设计(旧)

3DMax 挤出墙面后如何再开门洞?

1.创建长方体,移动到适当位置。2.选择墙壁,点击复合对象-ProBoolean。3.确保运算是差集,开始拾取按钮点下,选择长方体进行运算。
共2条回答 2020-07-13
3DMax 挤出墙面后如何再开门洞?
室内设计(旧)

2019版3DMax如何掏门洞?

右击点转换为可编辑多边形,选中边层级,多添加几条线,转换到多边形层级
共1条回答 2020-07-13
室内设计(旧)

3DMax这个门洞怎么建模?

不能用圆角吗
共2条回答 2020-07-14
室内设计(旧)

3DMax你们在做门套时候,是给门洞边做轮廓还是切角?

如果门套是直的线条,那么可以用样条线轮廓加挤出做。如果是表明不规则弧形,可以用倒角剖面或放样或扫描加路径做。
共1条回答 2020-07-14
室内设计(旧)

怎么用3DMax画出弧形的门洞啊?包括弧形的门包?

导入CAD平面图,用LINE(直线)捕捉平面图沿着弧型门走一圈,然后把弧型部分的点转换为bezier(我用的是英文版,貌似中文是贝兹点)转换后可以随意调教弧长和高度等等,最终调节成和平面图几乎一样的弧度。关键点,在弧型部分可以多加几个点,如果觉得多了可以删除。
共2条回答 2020-07-16
室内设计(旧)

立体的3DMax的云朵怎么做?

这东西拿图片拼就行干嘛用三维
共2条回答 2020-07-16
综合其它(旧)

在3DMax建模中门洞的布尔是怎么操作的

画出门洞大小的box,然后移动到门洞位置执行布尔运算三维图形布尔运算作用Boolean(布尔运算)通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态。系统提供了4种布尔运算方式:Union(并集)、Intersection(交集)和Subtraction(差集,包括A-B和B-A两种)。效果物体在进行布尔运算后随时可以对两个运算对象进行修改操作,布尔运算的方式、效果也可以编辑修改,布尔运算修改的过程可以记录为动画,表现神奇的切割效果。组成部分Boolean(布尔运算)的参数面板....
共2条回答 2020-07-20
室内设计(旧)

3DMax弧形墙上的字体怎么做的?

可以先做一面直的墙,上面贴上字。然后合并为一个整体,增加横向分段数(用SLICE命令,中文版的命令叫什么不太清楚,大概叫切片之类的)。然后bend弯曲一下
共2条回答 2020-07-21
室内设计(旧)

3DMax里面怎么做弧形边的切角?

将三维园柱体给予【可编辑多边形】命令拾取你要圆滑的边,使用面板【切角】命令再添加平滑命令
共1条回答 2020-07-22
3DMax里面怎么做弧形边的切角?
室内设计(旧)

3DMax画图时留门洞了之后怎么画墙和门洞?

用连接,或者最后选择用超级布尔也可以,max也有自带的门窗创建,可以在墙上直接开洞
共1条回答 2020-07-23
室内设计(旧)

3DMax怎么建有门洞的门呀?

墙上的门洞是不可能布尔出来的,只能单独在墙上做出来。
共1条回答 2020-07-28
室内设计(旧)

怎么用3DMAX制作地中海式拱形门洞呢?

先做一个矩形然后转为可编辑样条线选中上面2个点然后在修改栏中找到圆角命令就可以拖出一个圆弧了试试看
共2条回答 2020-08-04
室内设计(旧)

在3DMAX中挤出的墙体上如何做拱形的门洞?

画条弯曲的弧线,可编辑样条线,选线段模式,挤出跟墙后一样,编辑可编辑多边形,选择面,再挤出,与墙重合没缝隙凡人厚度即可,
共1条回答 2020-08-04
室内设计(旧)

3DMax的弧度怎么做?

3dsmax的弧度可以用以下两个方法做出:一1创建弧样条线,并水平复制一个,附加在一起。2在顶点级别,用连接命令将两弧线连接。3添加挤出修改器。二1创建长方体,要完全的面的分段数多些。2添加FDD3*3*3修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,水平移动。
共3条回答 2022-08-30
3DMax的弧度怎么做?