3dmax水泡形状怎么做

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3DMAX水滴形形状建模

1.创一个“球”体,如图:2.编辑多边形,进入“点”子物体,选择球体正上方的一个点,开启“软选择”,如图:3.使用“移动”工具向上移动这个点,完成。如图:【完成】
共1条回答 2020-05-26
3DMAX水滴形形状建模
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3DMax怎么做不规则形状的倒圆角

转换成可编辑多边形,选中边层级,选好你要倒圆角的边,点切角,多分几段,就圆滑了
共1条回答 2020-06-08
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3DMax中的点沿着线移动,保持线的形状不变要怎么做才行?

要移动线上的的点二不改变原来的线:快捷键:按住shift+X,就会开启编辑几何体的约束(边),这样就可以在沿着线移动线上的点。重复快捷键就是关闭约束.
共2条回答 2020-06-17
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3DMax 如何导入图型(LOGO或标志的形状)

这个要区别是位图还是矢量图。1.要是位图,最好是建一个面片,然后附上LOGO的图片当材质,这样可以做参。(注意UVW跟法线)2.要是矢量图,AI或者CAD的,直接拖拽进去就可以了。
共2条回答 2020-07-08
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3DMax做房子用线做出形状后怎样做?

  3DMax做房子用线做出形状后,若有多个房子,可以将他们组成组,然后XYZ三轴归零,这样运行Max软件时内存使用要小很多。  要将模型编辑成精致的房子模型,得将其转为高级编辑模式,对模型的点线面进行精准编辑,这样做出的模型才逼真。  若房子模型面数极多,可以将其选择,右键---------VR-网格体导出,设置成vr代理文件。这样编辑文件时速度更快。但vr代理文件不能更改其材质贴图等属性,所以,只有将房子模型编辑到不需要再编辑时才将其转成vr代理文件。若房子模型是多维子材质,还必须将其按材质....
共2条回答 2020-07-10
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3DMax怎么建规则波浪形状的模型?

MAX中用(Noise)噪波可以解决
共1条回答 2020-07-13
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在3DMax里高光的形状怎么设置?

添加hdr文件,对象材质设置反射较强的材质。
共1条回答 2020-07-13
在3DMax里高光的形状怎么设置?
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3DMax这个形状怎么建模?

在max中使用扫描修改器来制作你要的模型会很简单的.首先,在顶视图创建一个矩形.大小随意,它作为扫描修改器的路径.然后,在左视图中创建一个带有圆弧的拐角曲线.它作为扫面修改器的界面图形.如下图所示都创建完之后,选中矩形,进入修改面板,从修改器列表中为其添加"扫描修改器",在剖面类型中选"自定义图形"作为剖面.接着,单击其下的"拾取"按钮,在左视图中拾取先前创建好的曲线,就能看到模型了.剩下中空的部分,就简单了.我就不说了.
共2条回答 2020-07-14
3DMax这个形状怎么建模?
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3DMax 地图形状怎么做?

可以做,先做一个平面,分段数一定要够,然后转成EditablePoly选择点级别(但不要选择任何点)在修改面板最下面有个PaintDeformation——选择Push/Pull(向上突起的笔刷),后面的Relax向下凹陷,Push/PullValue调节笔刷大小,BrushSize调节变化大小差值(就是突起和凹陷的幅度)。其他的你稍微尝试一下就知道了,很简单的,就是要做好可能麻烦点
共2条回答 2020-07-20
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护栏的栏杆形状用3DMax软件如何建模呢?

您好这个很的,直接条线就能做出来首先在创板这里,选择【线】,然后在视口中(最正视图里面),把这些栏杆的形状画出来(画好了之后你可以调得漂亮一点,这里我只是作示范而已)接着,选中其中一根样条线,切换到修改面板执行【附加多个】,选上其他的样条线,把他们附加到一起接着展开样条线的渲染选项,勾选【在视口中启用】和【在渲染中启用】,下面的径向是样条线显示的形态设置(参数和圆柱体是差不多的)你的图里面,竖着的栏杆和横着的栏杆的粗细是不一样的,所以你可以把样条线分开竖着的样条线和横着的样条线来分别附加,分别对....
共1条回答 2020-07-22
护栏的栏杆形状用3DMax软件如何建模呢?
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3DMax怎么把线条弄成立体的形状?

先把他有线头的地方焊接起来然后再挤出把
共1条回答 2020-07-22
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3DMax如何把线条弄成立体的形状?

先把他有线头的地方焊接起来然后再挤出把
共1条回答 2020-07-23
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3DMax怎么把栅格变回原来的形状啊?

在透视图下就好了Perspecitive
共1条回答 2020-07-24
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3DMax建模怎么建M形状的门呀?

用点先画出M形状,在编辑点。
共2条回答 2020-07-25
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3DMax麻花形状的罗马柱怎么建模啊?

1.创建一个圆柱,要给很多水平的段数2.复制出4根,或根据需要调节3.整体加Twist(扭曲)修改器
共2条回答 2020-07-27
3DMax麻花形状的罗马柱怎么建模啊?
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3DMax怎么做不规则形状的倒圆角?

转换成可编辑多边形,选中边层级,选好你要倒圆角的边,点切角,多分几段,就圆滑了
共1条回答 2020-07-28
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3DMAX如何把线条弄成立体的形状呢?

先把他有线头的地方焊接起来然后再挤出把
共1条回答 2020-08-03
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3DMAX如何制作一个翅膀形状的徽章?

用二维样条线画,然后挤出
共1条回答 2020-08-05
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3DMAX可以切割出圆的形状吗?

把球体转化为可编辑的多边形或者为其添加编辑多边形修改器(Editpoly)使用剪切(cut)命令切出自己想要的形状选中想移出来的面使用分离(detach)命令使他分离出来即可。
共1条回答 2020-08-06
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3DMax 怎么画出这种形状?

举例说明1、做一个梯形(下图黄色)2、做一个掏空部分的形状(下图绿色)3、把绿色部分放到黄色,并选中绿色部分4、进行布尔运算(先进行红框中的,最后点击拾取操作对象B)5、点击拾取操作对象B后,点击梯形,完成
共1条回答 2022-08-30
3DMax 怎么画出这种形状?