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室内设计(旧)
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如何导入vray代理材质?
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创建一个vr代理后在修改面板会有代理物体的路径选择!
2020-07-10
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很简单啊,你在材质编辑器里把添加在代理物体上的材质调进来,然后手动赋予给代理物体就是了。如果你不熟悉材质库操作。。。随便用个什么傻方法,比如你就在原VRay代理物体那个文件里随便创建一个几何体,把代理物体的材质赋予它,然后把这个物体合并到你要用到VRay代理的场景中,把材质吸出来,再赋予你导入的VRay代理物体,然后就可以删掉那个几何体了。
2020-07-10
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室内设计(旧)
3DMAX2012如何导入VRay材质
点这个菜单,然后选择compact.
共1条回答
2020.06.11
室内设计(旧)
如何导入vray代理材质?
创建一个vr代理后在修改面板会有代理物体的路径选择!
共2条回答
2020.07.10
室内设计(旧)
3DMax如何导入代理模型?
3DMax导入代件:1依次创建--------几何体-----------vray。2依次点击vray代理--------浏览------打开保存的vray代理文件。这样文件就被导入到max视图了。3渲染看见代理文件。上图代理文件就是红色枕头,为了在视图可以看到代理模型,设置了代理面数为100,看到的就是“破碎”的枕头,渲染可看到完整的枕头。
共2条回答
2020.07.28
室内设计(旧)
导入的vray代理物体如何赋予多维材质?
vray代理:一个模为代理,你基本上有办法可以修改的是代理物体大小,代理物体上带的原材质如果转为代理前未给物体分多维材质id那么转化后只能使用一个材质了可能会起作用的办法:合并进代理物体,把它的材质用材质吸管吸到材质编辑器里看是不是多维的,是的话可以一个个修改,不是那就真没办法了.
共1条回答
2020.07.28
室内设计(旧)
如何把max模型转化成vray代理?
1、就是你开启了max的(非Vray渲染器)的。也就是说你又开了一个光传然后把他们转换成VR代理减少他们的面数,就可以用了
共2条回答
2020.07.29
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