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3DMax一个物体如何对齐另外一个物体的点?
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alt+a 对齐命令 你这个用捕捉命令就行吧
2020-07-10
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右键这个图标
自己设置一下 对齐的都在这里边 对点的是这个+的这个 快捷键 s 开启关闭吸附工具
2020-07-10
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综合其它(旧)
3DMax一个物体如何对齐另外一个物体的点?
alt+a对齐命令你这个用捕捉命令就行吧
共2条回答
2020.07.10
综合其它(旧)
3DMax点的移动中如何平行对齐于另外一个点?
3DMax中移动点时要平行对齐另外一个点可以用以下方法:1对捕捉按钮右键,在捕捉设置里设置勾选启用轴约束,这样,移动点时点被强制在某个轴向移动。2设置捕捉到顶点或端点或其他元素。3按F5,使点在移动时强制在X轴向移动,按F6,使点在移动时强制在Y轴向移动,按F7,使点在移动时强制在Z轴向移动,按F8,使点在移动时强制在某个平面内移动,具体操作:按F5,选择点并鼠标不放,鼠标移到要对齐的点上,松开鼠标,点就在X轴向和对齐的点平行。
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2020.07.22
室内设计(旧)
3DMax怎样把一个面对齐另一个物体的面呢?
用捕捉命令就可以做到
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2020.07.23
室内设计(旧)
3DMax如何把一个面对齐到另一个物体的面
可以,打开点捕捉,或者边面捕捉,把要延长的长方体转成可编辑多边形,进入点层级,拖动顶点捕捉到另一个长方体的边面上即可。
共2条回答
2020.07.24
室内设计(旧)
3DMax怎样把一个面对齐另一个物体的面?
打开点捕捉,或者边面捕捉,把要延长的长方体转成可编辑多边形,进入点层级,拖动顶点捕捉到另一个长方体的边面上即可。
共1条回答
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