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3DMax 中 poly的 Create怎么使用?
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开启捕捉,S,另外要手动调节哪些捕捉点
我猜的~~~
一般建模最好不要有孤立点,要用线连起来看出来是如何布线的才好
2020-07-10
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开启3D捕捉开关,并右键单机捕捉图标,选择扑捉点就可以完全融合顶点了
2020-07-10
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室内设计(旧)
3DMax中poly里如何把方的面转成圆
把中间的小四边形删除,进入边界的级别,选中小四边形的边界,封口。在边的级别上,选中四个斜边,连接1条线。结果就产生了一个矩形或是长方形,用等比缩放把它放大一些,就把四边形变成了八边形。这基本就够用了。你觉得不够的话,重复上述步骤,就可以了。具体见下图
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2020.06.03
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3DMax中poly是什么意思?
poly多边形指的是MAX中的多边形建模,一种最常用的建模方法。与网格建模类似但是比其工功强大,建出来的模型质量更好。
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2020.06.30
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3DMax 中 poly的 Create怎么使用?
开启捕捉,S,另外要手动调节哪些捕捉点我猜的~~~一般建模最好不要有孤立点,要用线连起来看出来是如何布线的才好
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2020.07.10
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3DMax中如何运用 Edit Poly ?
SlicePlane其实比较简单的,是用来切开物体的!Bridge是用来补面的,选择破面的其中两条边就可以了还有什么问题的话!可以再问我!
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2020.07.15
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3DMax中编辑poly挤压负值以后旁边还有黑面怎么办?
这个是重面了,向里挤压时要与外边的面有点距离
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2020.07.27
卡通漫画
测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
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