光子图的渲染是为了小图渲大图,比如说渲一张200*200的光子图,理论上就可以渲染出一张质量说得过去的800*800的图,是一种牺牲渲染质量来提高渲染速度的方法,效果并不会好,反而会差。设置就是在原本大图设置的基础上,等比例降低二分之一到四分之三的分辨率,全局开关中勾选不渲染最终图像,渲染;然后把发光图中的单帧保存,这就是所谓的光子贴图;之后恢复大图的分辨率设置,取消勾选不渲染最终图像,关闭二次反弹,发光图中单帧选择从文件,然后调入之前渲染出的光子贴图,再进行渲染,这时候就会发现,渲染直接开始擦....
共2条回答 2020.06.30