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室内设计(旧)
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3DMax整体模型面太大,怎么减面?
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optimize 在中文里面叫优化。在“修改器”-》“网格编辑”-》“优化”。这个用了以后面数好像少了很多。文件大小也小了一些。
mesh用了好像没有效果呢。。。我也是新手
2020-07-08
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有用
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optimize 是一个修改器,在修改器列表里!你可以自己找,
塌陷在工具面板就最后一个上有collapse命令!
除了这样还可以转成VR代理,这样的话这好可省不少资源,不过不能在修改了,要想清楚了!
2020-07-08
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综合其它(旧)
3DMax中减面命令怎么用,他能到什么样的效果?
max自带的MultiRes命令还是有弊端,减面布线不是很均分,模型容易破面。现在老子云在线平台自动减面工具还挺好用,可以尝试一下。
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2020.06.18
室内设计(旧)
3DMax整体模型面太大,怎么减面?
optimize在中文里面叫优化。在“修改器”-》“网格编辑”-》“优化”。这个用了以后面数好像少了很多。文件大小也小了一些。mesh用了好像没有效果呢。。。我也是新手
共2条回答
2020.07.08
室内设计(旧)
3DMax的Polygon Cruncher减面工具怎么用?
1、用Maya打开场景,然后导出fbx文件。2、打开polygoncruncher减面工具。3、点击optimzeafile...打开一个fbx文件。4、点击computeoptimzation开始计算模型信息。5、修改模型面和点数数值,即可进行减面,不要少得太多,要保留其结构。6、然后参数修改好后点击file---saveas另存文件就完成了。
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2020.07.09
室内设计(旧)
3DMax里面怎样减面?
如果只是为了操作方便就不必减面了,把光滑设定为0,渲染时的光滑递增设为1到2就行了,在没有光滑的情况下,很少有机器会出现卡的情况。还有个办法就是按一下快捷键o(不是0),拖动时只显示定界框,交互操作也不会发生滞后。如果是项目需要必须减面,那就用楼上说的polygoncruncher吧,减少一部分后,还得手动减面。毕竟不是自己的模型,有得用就不错了,这点活儿免不了了。
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2020.07.14
综合其它(旧)
3DMax21018减面后调整光滑组没反应怎么办?
翻转法线。你在修改器列表找到法线,重复两次添加就OK了
共2条回答
2020.07.22
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测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
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