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室内设计(旧)
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在3DMax中使用图形合并 ,选择饼切或饼切以后,本来应该把二维图形部分剪切掉,但在透视图没有任何变化!
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我也是2012版,也是这样的问题!好像给物体加个壳就才可以显示!
呵呵,后来反复设置,得出结论,NITROUS加速方式就会这样,换成D3D模式就很正常!
2020-07-07
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可能的原因是视图开启了两盏场景灯光,这样在饼切后的空洞看上去内部光线和外面一样,难以看得出来。将模型转为可编辑多边形,在边界级别,选择线,或者在线框模式下选择边界线,如果可以选择到,说明那有破洞了,饼切成功了。
也有可能是在模型的反面。
2020-07-07
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室内设计(旧)
在3DMax中使用图形合并 ,选择饼切或饼切以后,本来应该把二维图形部分剪切掉,但在透视图没有任何变化!
我也是2012版,也是这样的问题!好像给物体加个壳就才可以显示!呵呵,后来反复设置,得出结论,NITROUS加速方式就会这样,换成D3D模式就很正常!
共2条回答
2020.07.07
室内设计(旧)
在3DMAX中对二维图形进行布尔运算的步骤有哪些?
Ms
二维物体布尔经常出错,办法1移动下物体,办法2改变下物体的形状,你可以改变下物体布尔运算时候无关地方的点的位置。
共2条回答
2020.07.31
室内设计(旧)
3DMax二维图形如何使用布尔运算?
先将一个图形转换为可编辑样条线,然后,附加另一个图形,让它们结合为一个图形,接着进入“样条线”层级,选中其中一条曲线,通过“几何体”卷展栏中的布尔去运算按钮进行运算。
共1条回答
2022.07.19
室内设计(旧)
在3DMax中,怎么冻结二维图形?
首先选中要冻结的物体,然后再到软件右侧的Display(显示面板)--Freeze(冻结)--点击FreezeSelected(冻结选择)如果想取消冻结可以点击UnfreezeAll(全部取消冻结)即可。祝你顺利!!
共1条回答
2022.08.30
室内设计(旧)
3DMax中怎么将二维图形转换成三维图形?
二维线?修改命令菜单中Rendering渲染菜单栏里的EnableInRenderer在渲染中可见EnableInViewport在视图中可见两个勾选上,就可以了下面有相对的粗细旋转角度和边数参数要是不要线框要物体你可以塌陷成MESH或者POLY挤出就可以了
共3条回答
2022.08.30
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