创建一个六角形图形,和一个样条线。如上图。
将两个图形放样,并使用放样修改参数下的扭曲工具,对模型扭曲变形处理,扭曲值适量。
给模型添加编辑多边形修改器,在边级别,选择不相邻的边。
点击循环按钮,创建图形,图形类型为平滑。
隐藏放样模型,只留创建的图形----------三根样条线,勾选在渲染中显示和视口显示,径向值适量。
一根麻绳就做好了。
1、首先,进入前视图,选择创建面板—线,创建一条LOVE字样的线,具体如图所示。
2、选中所有点,转化为平滑,前后移动一下点的位置,使重合的线错开,以达到错落的感觉,具体如图所示。
3、再优化一下点的数量及位置,具体如图所示。
4、接下来在旁边绘制一个六边形(六边形是三股绳,八边形是四股绳,十边形是五股绳...),具体如图所示。
5、接下来,选择创建几何图形—复合对象—放样(位置如图所示),具体如图所示。
6、用获取图形,获取刚才绘制的六边形,具体如图所示。
7、在修改器中的“蒙皮参数”中将“图形步数”值改为“0”,这样不会有多余的线影响后面绳子的制作了,具体如图所示。
8、接下来点击“变形”中的“扭曲”工具,在新弹出的窗口选中右侧的点(如箭头指示),并在该窗口下方的空格中(如图所框处)修改右侧数值(数值越高效果越好),具体如图所示。
9、将图形转化为可编辑多边形,进入线层级,间隔选择三条边,利用循环命令,选中这三条,具体如图所示。
10、点击“利用所选内容创建图形”,“图形类型”选择“平滑”即可,将这三条线单独分离出来,具体如图所示。
11、将之前的多边形隐藏,选取刚刚创建的样条线,打开渲染选项卡,勾出图中所示的选项,将径向的厚度改为适当的数值,具体如图所示。
12、加上贴图,麻绳就完成了,具体如图所示。