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室内设计(旧)
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3DMax渲染动画暂停的问题
我在渲染葛动画保存的tga格式我有事现在要搞不知道如果我现在取消渲染的话下次打开渲染是不是从上次那停止的一帧开始渲染的或者要调一下...
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还是重头开始,如果你保存了灯光缓存,或者光子贴图的话,就可以出最终的图像了
2020-07-07
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综合其它(旧)
3ds max中用VRAY渲染动画后动画总是出现闪烁,这个问题怎么解决
闪烁是因为发光贴图采样的不连续造成的,解决的办法有几种,任选一种。1最常用的办法是使用光子图渲染,因为既节约渲染时间,又能减小闪烁。每隔20到30帧渲染一次光子图,光子图的保存方式为多帧或者添量增加的方式。你千万不要告诉我,你不知道怎么用光子图。2因为是发光贴图不连续造成的,因此渲染的时候不要用发光贴图就行了。一次反弹可以改为蒙特卡洛(有些VRAY版本叫强力引擎或者叫穷尽计算),二次反弹用灯光缓存。这个方法可以彻底解决闪烁问题,缺点是渲染速度较慢。而第一个方式只是减小闪烁。3渲染的时候,光子图的....
共2条回答
2020.06.11
室内设计(旧)
3DMax渲染动画光子图贴图的问题
渲染动画光子的话,lrradiancemap里的类型(第一个红色框子)要改变,我一般常用第5个,但2和4,根据不同情况也会用,具体什么可以起到什么效果,可以找VR详解看下lightcache里的类型改成第二种(飞行模式)即可然后这2个的自动保存都设置好,然后返回到渲染主面板在动画帧这块,设置相隔多少帧,渲1张光子贴图,一般常用都是根据动画的难度设置不等,你时间充足的话,10或20都是可以的,当然是隔的越少,越好。但时间就会变长。渲染动画的光子贴图不像渲张图一样的,动画的光子贴图都是叠加在一个光子....
共1条回答
2020.06.17
室内设计(旧)
3DMax动画视频处理的问题
梦想
想做动画又想多渲染更多帧的我劝你还是用max默认灯光来渲染就好,场景太,重复的复杂的模型可以用mr代理。通常都是你要的动画帧数渲染出来再去后期处理的吧,所以只能在3d里渲染了!
共2条回答
2020.07.06
室内设计(旧)
3DMax渲染动画暂停的问题
还是重头开始,如果你保存了灯光缓存,或者光子贴图的话,就可以出最终的图像了
共1条回答
2020.07.07
室内设计(旧)
3DMax 渲染暂停有没有人知道这是怎么回事?
染图时才有,在渲染时,弹出的渲染进度条面板上的暂停pause,会显示能用,点下可以暂停渲染,再点恢复渲染.只有MAX的默认渲染器Scanline才有这功能,其他渲染器VR,MR等都没.
共2条回答
2020.07.09
卡通漫画
测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
卡通漫画
测试图片
作者:小留
时间: 2024-09-27
CAD图纸
新水印测试文章222222
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作者:新水印测试文章222222新水印测试文章222222
时间: 2024-08-26
CAD图纸
新水印测试文章222
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时间: 2024-08-26
建筑景观
新的seo测试文章222
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作者:新的seo测试文章222
时间: 2024-08-23
问答标签
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