室内设计(旧)

3DMax怎样渲染出清晰明快的JPG格式图片

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你好这位朋友!一楼朋友说的很有道理,你可以综合参考一下,另外据我的推测,图像渲染了10小时左右,应该不太象是渲染设置的问题,我怀疑可能是你在保存这个图像的时候没有设置好,我来提个建议供你参考:图像渲染时将尺寸设得大一些,完成后点渲染窗口的左上角的“小软盘”按钮(保存图像),将其存储为JPEG格式,弹出一个选项栏,这里有三个选项,将Quality(品质)滑块调到最右边(Best最好),将File Size(文件大小)滑块调到最右边(Small最大),将Smoothing(滤波)滑块调到最左边(Normal标准),因为品质和大小的设置太低会使图像质量下降,如果将滤波设为Max最大,则图像的清晰度会明显降低,与设为Normal标准的区别相当大,就好象在PS中做了滤镜“高斯模糊”一样。这一点很重要。
如果你对这种设置不放心,可将渲染图像存储为BMP格式,BMP是标准的Windows位图模式,虽然被保存后的图像会占用较大空间,但是极为安全妥当,使用系统中的所有默认设置来保存,然后将此图像用Photoshop打开,可执行一下锐化命令中的“锐化”或“进一步锐化”,然后再转存为JPEG格式,在品质压缩选项中设品质级别为“12”。这样最保险。
图像的色调可通过“亮度/对比度”、“曲线”等命令来调整。
上述这些只是我个人的一些建议,仅供你参考。
Lightscape 渲染巨匠软件很好,不过本人认为最好用的是“VRay”外部渲染器。
2020-06-30 评论
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匠心坊装饰设计 有用 0
我不知道你所说的效果图是一张室内还是一张室外.不过你出来的图不清晰,我想可能是你的渲染参数给的不高.要想看起来清晰你至少也得算3000的图啊.

如果是希望图漂亮的话我觉得你可以选择用VRay等外挂渲染器,这样无论是材质还是灯光都比你用MAX的自带渲染器简单的多.因为它们都具备二次反弹.以VR来说,你材质细分和灯光细分给的高的话,出来的材质非常清晰,在加上你的图算的大,那出来的效果绝对不会模糊.

最后在你调整Rendering(渲染)的时候记得把过滤器调为Catmull-Rom(锐化),这样出来的效果也会相对比较清晰.

在外挂渲染器中选择的话,个人认为VR比LS好用,虽然它设置高了速度是比较慢,但是出来的图都比较好.
2020-06-30 评论
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