3DMax里添加VRayhdri贴图可以让模型模拟反射周边环境,使用,VRayHDRI贴图往往要和场景对象所处的环境相像,这样模型反射出周边环境才更真实。其具体操作如下:
按F10,打开渲染设置,勾选环境天光和反射折射环境覆盖,并在材质通道添加VRayhdri材质,两材质关联。同时将材质关联复制到材质球上。在材质球参数下,按路径找到hdri贴图文件。
给模型添加带反射材质。这样模型就可以反射周边环境了。渲染可见。
挺好笑的一功能
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