室内设计(旧)

3DMax关于人头布线怎么办?

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y。 有用 0
嘴唇之间线和点的距离密一点就好了
2020-06-29 评论
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有用 0
首先最重要的问题是美术基本功,多画素描,多做油泥,了解人体解剖结构,最起码要掌握基本的骨点
介绍几本书给你http://search.dangdang.com/search.php?key=%D2%D5%D3%C3%BD%E2
另外有可以下载到的资料http://www.verycd.com/topics/71286/
这些都是基础,不做好的话,软件再熟练也只能去做个软件老师

关于头部布线,要遵循几个原则 走势流畅 疏密有致 多环线 少星点
这个要多观察高手的作品
http://image.baidu.com/i?tn=baiduimage&ct=201326592&lm=-1&cl=2&word=%C8%CB%CD%B7%20%B2%BC%CF%DF

嘴的布线我看过很多新手的作品 他们经常犯一个错误,就是把线都切在嘴角 拧成一点,这就出现香肠嘴了,要切成一圈圈的才行,具体要看你的模型,我才能给出建议

实际上max自带的样例文件也很有参考价值,如果你安装的max是完整版本,你可以在users\你的系统用户名\documents\3DMax\scenes 这个文件夹下找到很多实例,其中PrimerFrame_Box_modeling.max是一步步教你怎么做一个标准人头的.比着做一遍,可以让你的水平提高不少..

做这个是需要耐心和积累的,不要觉得装好软件就离好莱坞不远了
祝你有耐心
2020-06-29 评论
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