室内设计(旧)

3DMax怎么把粒子事件变成模型

我要回答
有用 0
用网格拾取之后,将网格对象转化可编辑的多边形
2020-06-22 评论
查看更多评论
有用 0
创建好粒子后,选择几何体-复合对象-网格化,创建网格
接着切换到修改-参数-拾取对象-拾取粒子
再将拾取的粒子转为可编辑多边形
2020-06-22 评论
查看更多评论