3DMax在“环境”和VRay全局光环境里加hdr效果是一样的
注意:”
1.上图为VRay全局光环境面板,选项从上到下分别为:GI(全局光)环境、反射/折射环境、折射环境、二次无光环境
2.GI(全局光)环境表示用于全局光的环境而不会影响反射折射;反射/折射表示同时用于反射折射的环境,勾选之后折射环境可用;折射环境用于折射,就是折射使用和反射不同的环境;二次无光环境是用于 焦散的
3.简单来说,VRay全局光环境比max环境更加灵活,所以建议使用VRay全局光环境
挺好笑的一功能
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