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3DMax成组模型能不能再不解组的情况下进行编辑修改?
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打了组, 只能在组的基础上添加变形类的修改命令, 比如ffd 之类的, 如果是可编辑多边形,那是不可以的, 因为这是组, 不是模型了, 如果你嫌麻烦,你可以把组里面的模型都拾取为一个模型,这样就可以添加可编辑多变体进行点边面的修改了, 不解组的情况下, 组是不能进行点面的修改
2020-06-18
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选择组内任意模型,然后选择菜单栏的组--下拉选择打开,此时会有个粉色的方框,再选择你要编辑的对象,完后再选择菜单栏的组--下拉选择关闭即可。
2020-06-18
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3DMaxl怎么设置成组,解组快捷键
【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(显示隐藏打开的所有浮动面版(暂时增加了ctrl+Q的快捷键)alt+B设置视图
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2020.06.09
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3DMax成组模型能不能再不解组的情况下进行编辑修改?
打了组,只能在组的基础上添加变形类的修改命令,比如ffd之类的,如果是可编辑多边形,那是不可以的,因为这是组,不是模型了,如果你嫌麻烦,你可以把组里面的模型都拾取为一个模型,这样就可以添加可编辑多变体进行点边面的修改了,不解组的情况下,组是不能进行点面的修改
共2条回答
2020.06.18
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3DMax模型成组后怎么转换为可编辑网格?
因为你将物体转成可编辑网格之后,最大化视图的快捷键alt+w被分配到了目标点焊接上了,这样的话最大化视图的功能就被替代了,你要取消的话就在自定义用户界面-快捷键编辑-第一个下拉列表找到编辑\可编辑网格,拉到最下面,把那个快捷键取消就行了。关于第二个问题max是没办法给一个快捷键两种功能的,目前只有你退出的时候点一下物体级别或者按6恢复到物体级别这个方法。
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2020.07.15
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3DMaxl怎么设置成组,解组快捷键?
【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(显示隐藏打开的所有浮动面版(暂时增加了ctrl+Q的快捷键)alt+B设置视图
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2020.07.28
室内设计(旧)
3DMAX如何在不成组的情况下几个部分同时完成一个动作呢?
把需要做动画的部分附加为一个整体也是可以的
共1条回答
2020.08.07
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测试 下才对洒出
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问答标签
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