先把材质球转化为VRayBlendMtl(VRay混合材质),设定Basematerials基础材为VRayMtl(VRay材质),Diffuse(漫反射)颜色为黑色。定Coatmaterials(表层材质1)为VRayMtl(VRay材质),Diffuse(漫反射)添加某一纹理的贴图,并相应调节其反射,高模糊反射,凹凸等参数。然后设定Blendamount(混合量)为色,Coatmaterials(表层材质2)为VrayEdgeTex(VRay线框材质)Color设置为黑色。之后线框图就渲染完....
共1条回答 2020.06.09