室内设计(旧)

3DMax 编辑多边形怎么实现两点连线呀?

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1、进入3D max工作空间,创建球体。

3DMax 编辑多边形怎么实现两点连线呀?

2、使物体显示边面化,在左上角真实上单击鼠标右键——勾选边面。

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3、选中物体,单击鼠标右键——转换额、为——转换为可编辑多边形

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4、进入修改器列表中 ——点开可编辑多边形的+字符号——选中边命令。

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5、在物体选中边,找到卷展中的编辑边打开,点击里面的"移除”命令。

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6、选中边后,按下键盘上delete键。

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2020-06-17 评论
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你所说的连接不知是否是connect命令
你所需要的操作,只需要如下即可:
1,选中两点
2,使用Connect命令连接即可产生一条线(但是有个前提,就是两点之间是存在一个面的,Connect命令只会在面上产生线;如果两点不是在一个面上,那用Connect命令连接的话是无效命令)

关于删点:
1,一般来说按Backspace是可以删点的(准确的说,这叫Remove,中文似乎叫移除命令;而删除命令是Delete键)
2,删点也有个前提,假设你建立一个四边形,你选中点进行移除,你只能移除1个点(低于3点不可再移除,三点成一面,所以不可移除,只能删除)
2020-06-17 评论
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