3DMax给面加厚度有两个方法:
1 给面加壳修改器,面就是一个长方体了。
2 给面添加编辑多边形修改器,在面级别,挤出面。这样面在单面就有了厚度。
3 在边界级别,选择边界,点击封口按钮,面就成长方体了。
挺好笑的一功能
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