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室内设计(旧)
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3DMax中贴木地板材质时,参数要怎么调节看起来尺才才真实?
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反射后加一个衰减(类型为f开头的)
反射度稍加点,根据情况而定
高光光泽度为0.86
光泽度也为0.86
细分调高
凹凸加一个和漫反射一样的贴图
完成
2020-06-17
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室内设计(旧)
3DMax中贴木地板材质时,参数要怎么调节看起来尺才才真实?
反射后加一个衰减(类型为f开头的)反射度稍加点,根据情况而定高光光泽度为0.86光泽度也为0.86细分调高凹凸加一个和漫反射一样的贴图完成
共1条回答
2020.06.17
室内设计(旧)
3DMax怎么才能让外景看起来贴图更清楚?
你还不如在PS里面加外景图片了,那样清晰度高多了。在3DMax中贴外景没必要。
共2条回答
2020.07.09
室内设计(旧)
请问在3DMax里的泥土要怎么做才真实?
同意楼上的,补充一个。。如果会ZB的话在ZB里面雕刻出纹理,导出法线贴图,然后把低模导入MAX,在MAX里面给模型贴上法线贴图,材质贴图,凹凸贴图,污垢贴图等。。光感很重要
共2条回答
2020.07.09
室内设计(旧)
3DMax中归档时要怎样才能不丢失材质?
只要场景里的物体还在材质是不会丢失的,如果是指的贴图或者代理的话,用资源管理器(shift+T)查看有没有丢失的,对miss的贴图或者代理物体指定正确的路径。然后再归档,这样归档文件就不会有任何的遗失素材。
共2条回答
2020.07.22
室内设计(旧)
3DMax如何VRAY渲染才看起来比较真实呀?
1.创建长方体和平面。2.添加亚克力玻璃材质和地板材质,将材质赋予玻璃和地面。3.添加灯光,去掉亚克力玻璃阴影。4.调整观察角度,在透视图中渲染。
共2条回答
2020.07.23
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