然后把这个材质拖到材质球上,对其漫反射色给一个220的颜色值,开始渲染。在VR渲染对话框中的Render面板中,找到“全局开关(VRay:GlobalSwitches)”参数卷展栏,再找到此卷展栏中的“Overridemtl”选项,并勾选。在“Overridemtl”右边有个“None”按钮,点击,出现的材质贴图浏览器,给它一个“VRayMtl”材质,然后把它关联复制到材质编辑器中进行编辑。给个白色的材质。然后再在渲染面板中设置一下“直接光照(IndirectIllumination)”等参数。....
共2条回答 2020.06.11