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如何设置3DSMAX中VR的渲染特效?
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1把灯光,材质细分都调高,2抗锯齿选择准蒙特卡罗,catmull-netravali,3发光贴图选择“高”模型细分50,插补采样40,4灯光缓冲细分1000,5rQMC采样器适应数量0.6,噪波阀值0.005,6颜色映射选择第一个:“线性倍增”。另外细分太高虽然质量好但是太费时,要权衡这个关系。
2020-06-13
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每种渲染器安装后都有自己的模块,比如超级渲染器,完全安装后你可以在3DsMax2015中文版很多地方找到它的身影:灯光创建面板、材质编辑器、渲染设置对话框和摄像机创建面板等。如果安装后不指定渲染器,则无法工作。VRAY渲染器的设置方法也一样。下面介绍如何设置VRAY渲染器。
首先我们在电脑中正确安装VRAY渲染器,因为3DsMax2015中文版在渲染时使用的是自身默认的渲染器默认扫描线渲染器,所以安装VRAY渲染器后我们要手工设置VRAY渲染器为当前渲染器。
1.启动3DsMax2015中文版软件,按快捷键【F10】或在工具栏中选择“渲染设置”按钮,打开“渲染设置:默认扫描线渲染器对话框,此时对话框申提示的默认渲染器为“默认扫描线渲染器“,单击“指定渲染器”选项卡下的“产品级”右侧的“,如图所示。
2.在弹出的“选择渲染器”对话框中,我们可以看到已经安装好的V-RavAdv3.00.07渲染器,如图所示。这个对话框中显示了所有可用的渲染器。选择“V-RavAdv3.00.07”,单击“确定”按钮。
3.此时我们可以看到“产品级”选项中的渲染器名称变成了V-RavAdv3.00.07。对话框上方标题栏中渲染器名称也变成了V-RavAdv3.00.07。这说明3DsMax2015中文版目前的工作渲染器为VRAY渲染器,如图所示。
4.如果要恢复使用原来的渲染器,则再次单击“产品级”右侧的“按钮,在弹出的对话框中进行设置。其他所有渲染器的设置都是在这个对话框中进行的。
5.如果要让3DsMax在默认状态下使用VRAY渲染器,可在RenderSetup对话框中设置好VRAY渲染器后,单击“保存为默认设置”,将其存储为默认设置。这样,下次打开3DsMax2015中文版后,系统默认的渲染器就是VRAY。
6.VRAY渲染器安装完成后,重新启动3DsMax2015中文版软件,此时VRAY渲染器即可正常工作了。打开一个场景中带有VRAY材质的文件,如果没有将VRAY设置为当前渲染器,则材质编辑器中的VRAY专用材质是黑色的。
只有设置当前渲染器为VRAY,材质编辑器中的VRAY专用材质才能正常显示,而且才能够使用新的VRAY专用材质。
7.V-RavAdv3.00.07渲染器如图所示。
2020-06-13
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3dsMAX2014安装VRAY后在渲染设置里却没有VRAY的选项.
安装vray后,max的主要变化为在创建面板中的“灯光”中增加了vray灯光。若想看到材质上的变化,应该讲渲染器切换到vray渲染器。具体的切换方法是:按下F10键,打开“渲染设置”面板,在“公共参数”卷展栏下找到“指定渲染器”标签,将其打开,里面的第一个"产品"右面的“......”按钮就是选择渲染器的。单击,打开,选择vray。当你切换完渲染器后,就能在材质编辑器中看到vray特有的材质了。
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2020.06.11
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按8键然后看图:
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2020.06.11
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共2条回答
2020.06.11
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如何设置3DSMAX中VR的渲染特效?
1把灯光,材质细分都调高,2抗锯齿选择准蒙特卡罗,catmull-netravali,3发光贴图选择“高”模型细分50,插补采样40,4灯光缓冲细分1000,5rQMC采样器适应数量0.6,噪波阀值0.005,6颜色映射选择第一个:“线性倍增”。另外细分太高虽然质量好但是太费时,要权衡这个关系。
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2020.06.13
室内设计(旧)
3DSMax中VR如何设置地砖的缝隙?
3dsmax中VR设置地砖缝隙的步骤如下。1、打开一个新的材质球,把材质设置成vr材质,要先选择vr渲染器,这样才可以设置vr材质。点击这个位置。2、选择这里的vr材质,点击“确定”。3、选择漫反射后面的正方形。4、弹出这个对话框,选择这里面的“平铺”,如果是英文的选择“tiles”,点击确定。5、选择平铺里面的高级控制,设置里面平铺设置,设置成水平1竖直1,砖缝根据实际需要调节大小。6、设置好后,把瓷砖的贴图放到平铺后面的贴图上面去,点击纹理后面的none。7、在弹出的对话框里面选择位图,选择....
共3条回答
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