3dsMax里体成线框有两种方法:
1 将渲染出线框:型材质,在漫反射贴图通道里添加vr线框材质。渲染即可见模型表面有线果。
2 给模型添加晶格修。将支柱和节点的半径设置较小,渲染即可见模型线框效果。
具体步骤如下所示:
1先打开软件,导入要处理体模型,将材质转变成VRayBlendMt。
2、之后就会看到以下画面,设置VrayEdge TexVRay线框材质)Color 设置为黑如下图所示。
3面的设置完之后,再来设置混合量,设置为为全白色。
4、就完成了。
挺好笑的一功能
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