1、 首先,导入需成玻璃的模型(我们今天用球体为例。)
2、 压“M”键,进入材质编辑器。
3、选中一个材质球,先选择左边圈的按钮,弹出右边的菜单,择“VRayMtl”。
4、 接下来我们再下面来材质球的参数。
5、选择“漫反射”,按照你们的需求改颜色,你想要什么颜色的玻璃,就改成什么颜色就可以。
6、接下来,我们修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求
7、然后修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。
挺好笑的一功能
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