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3DMax怎样倒角
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二维样条线可以倒平角和圆角,而3维实体就不能倒圆角,只能倒平角,若想盗圆角只能使用平滑命令对平角进行光滑,形成圆角效果。貌似可以下载专用的倒角插件来解决你的问题,你可以在专业论坛上找找看。
2020-06-11
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明
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如图,对要切角的图形选定为可编辑样条线
选择编辑定点,下方选择切角或者圆角指令,拖动定点或者直接输入数值即可
2020-06-11
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3DMax怎样倒角
明
如图,对要切角的图形选定为可编辑样条线选择编辑定点,下方选择切角或者圆角指令,拖动定点或者直接输入数值即可
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2020.06.11
室内设计(旧)
3DMax没有找到倒角和倒角剖面啊?
有啊。要使用倒角剖面修改器,请执行以下操作:1、创建一个要倒角的图形(适宜于在“顶”视口中)。2、在“前”(XZ)视口中,创建一个图形用于倒角剖面。3、选择第一个图形并应用倒角剖面修改器。点击修改器列表栏旁的下拉箭头可以找到倒角剖面修改器。4、单击“倒角剖面”修改器中的“拾取剖面”按钮,然后单击剖面图形就ok了。但要注意倒角图形的方向和轴点问题,才能使最后得到的图形和大小结果正确。
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2020.07.17
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3DMax怎样实现倒角操作?
如图,对要切角的图形选定为可编辑样条线选择编辑定点,下方选择切角或者圆角指令,拖动定点或者直接输入数值即可
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2020.07.21
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3DMax标准几何体怎样倒角呢?
转成可编辑多边形后,选边,然后点击右键选择切角,输入你要的参详细步骤如下:1:可以建立倒角立方体创建面板的复合物体中有2:可以将建好的长方体进行网络编辑-选择要全角的元素-进行倒角3:两者都可以倒,圆角和直角都可以倒
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2020.07.27
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3DMax中三维物体怎样倒角?
使用一个将点拉伸成面的命令,就是在EDITABLEPOLY形态下的面板编辑命令,哎呀,没用3D好久了,不记得了,鼠标放到点上为变为三角拉伸的样子的。
共1条回答
2020.07.27
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