这是C4D所支持导入的格
你说的格式确实有,但是可能由于转换的原因不能被识别。但是你可以选择兼容性更好的格式导出转换,几乎所有的三维软件都支持.obj格式,要是只需要模型,不需要材质以及其他的灯光摄像机动画一同导入到C4D中,建议转成obj格要是要求要材质以及灯光摄像机动话最好用fbx格式。希望能对你有帮助。
1、首先3dsmax这款软进入3dsmax的操作界面,在该界面内按下Ctrl+O键弹出打开对话框,在该对话找到一个max。
点击
查看大图" >2、选择max文件之后点击打开,可以看到打开的模型如图所示。
3、打开模型以后再开始李找到导出选项,点击导出选项在其子级菜单里找到导出。
4、点击导出在弹出的对话框内出的文件命个名字,再设置导出格式为fbx,如图所示。
5、然后打开c4d这款软件,进入c4d的操作界面,如图所示。
6、在该界面内按下Ctrl+O键弹出打开对话框,在该对话框内找到刚刚从max里导出的文件。
7、选择该文件点击打开,可以看到该文件就被打开了,如图所示。