渲染有两种时时渲染,和最终渲染: 显卡的工作,换句话说显卡的职责,显卡最初的设计理论,当初为什么要设计,发明显卡是为了解决3D时时加速的。在当时的应用就是游戏,和3D应用。显卡的工作就是多边形生成和纹理贴图。 在3DMAX中间4个透视窗口中我们建立模型是依靠显卡GPU进行运算的,时时计算3D加速支持....
共1条回答 2020.06.01