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3DMAX2014 VRay渲染器的渲染历史面板怎么用?

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具体方法如下:

1、 首先 打开渲染历史面板,先点击红圈1,开启软件。

2、 然后点击红圈2按钮,保存当前渲染好的图片。

3 、对场景文件修改后渲染,渲染好的图片再次在这保存。

4、然后 在这两个图片之间,点击任意一个,都会在帧缓存里显示对应图片。方便查看对比。

5 、最后点选任意一个图片,点击红A按钮,被点击图片就成了编号为A的图片。另外一个图片被选择后,点击B按钮,就成了编号为B的图片。此时,帧缓存里出现一个可用鼠标移动的分割线。

3DMAX2014 VRay渲染器的渲染历史面板怎么用?

2020-06-11 评论
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3DMAX2014 VRay渲染器的渲染历史面板怎么用?

1 打开渲染历史面板,先点击红圈1,开启软件。

2 点击红圈2按钮,保存当前渲染好的图片。

3 对场景文件修改后渲染,渲染好的图片再次在这保存。这样,这里就有两个不同图片文件。4 点击任意一个,都会在帧缓存里显示对应图片。方便查看对比。

5 将两张图片中的任意一个点选,点击红圈3按钮即A按钮,被点击图片就成了编号为A的图片。另外一个图片被选择后,点击B按钮,就成了编号为B的图片。此时,帧缓存里出现一个可用鼠标移动的分割线。移动他可更明显的对比两张图的不同之处。

2020-06-11 评论
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