室内设计(旧)

3D vray的磨砂玻璃材质怎么调

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1、磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃)

漫反射:250,250,250

反色:250,250,250 开启菲涅尔反射

折射:255,255,255 折射率:1.5-1.7 光泽度:0.85

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2、漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。

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3、反射:现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。

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4、折射:是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255,玻璃的折射率1.5-1.7左右,因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.9,细分同时需要加大,一般给12-16左右,这个试情况确定。

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5、磨砂玻璃的技术要点反射很强,具有具有菲涅尔现象,利用折射来控制玻璃的透明度,折射光泽度来表现玻璃的表面磨砂效果。

2020-06-10 评论
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1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。

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2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。

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3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。

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4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。

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5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。

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6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。

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2020-06-10 评论
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