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3d max用vray渲染出图的时候总显示渲染图像
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是不是使用了vry自己的渲染窗口,然后设定了固定的分辨率,所以才会造成这样的事情。
2020-06-10
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图像采样 (抗锯齿)--类型---渐进改成块 ,,就行了,,刚问的同事,测试过可以!
2020-06-10
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室内设计(旧)
VRay渲染出的图有白色杂斑,怎么解决?
是不是采样方式的原因呢?试一下准蒙特卡洛或者其他方式。这个问题看不透。不过我推荐你用Hypershot渲染。你可以网上搜索下,相当不错的!
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2020.06.05
室内设计(旧)
VRay for su渲染出图的时候,怎样把渲染的图片设置成为300dpi的图?
这个说明你的概念的不清晰VARY出图都是以屏幕的72dpi出图的你设置候是一个绝对像素比如3000X2000绝对像素值你的图就越大而分辨率你可以在PS里改的如果不打印没必要改到300dpi
共2条回答
2020.06.05
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3d max用vray渲染出图的时候总显示渲染图像
图像采样(抗锯齿)--类型---渐进改成块,,就行了,,刚问的同事,测试过可以!
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2020.06.10
综合其它(旧)
3D 不显示Vray贴图,但是渲染的时候后会渲染出来,如果用标准材质会显示。
这个....一般情况下,在视口中显示贴图会增加系统负担,一般进行大型场景操作的时候不建议显示贴图,只要你把材质调好了,渲染出来就会是正确的效果.而且用VRAY渲染的话,视口中显示的贴图效果并一定跟最终渲染效果相符,只能拿来检查贴图座标是否正确而已.如果你一定要在视口中显示贴图,在材质编辑器中按一下在视口中显示标准贴图按钮就可以了,标准材质或VRAY材质都有效的.
共2条回答
2020.06.10
室内设计(旧)
3D渲染为什么要用VRAY会渲染出黑白图像呢?
用的是别人的场景吧,估计有如下可能性1、是在全局(Globalswitches)里面勾选了总体的材质(Override)为一个材质导致的,为的是测试灯光快点。你去掉勾选就是了。2、看看LIGHTCACHE下面的调用了光子文件没,要是调用了就都去掉。3、实在不行就新建个场景,设置好VRAY,再把这个场景的所有模型都合并进来。
共1条回答
2020.06.13
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