首先,创建一个曲线圆圈,半径数值根据需要进行调整。
切换为点编辑模式,选择中间的两个点将他们切断连接,然后切换为线编辑模式。选中下半截的圆环拖拽到右侧,根据圆环的半径计算移动坐标值。
将相接的点进行焊接,然后我们选择这段曲线,按住shift拖拽进行多次复制。继续将相连接的点进行焊接。
接下来依旧是复制。这次要换方向进行复制,并且每行之间需要错开位置。仔细观察下图中的线段位置。
选择所有线段复制并且进行90度旋转。下图是挤压出体积之后的效果,这一步需要确保模型和线段为可见状态即可。
你需要做模型还是只用贴图来表现凹凸呢?
一,做模型
1、把图片在ps中打开,去色,调色阶,对比度,把对比度调高一点。
2、然后选择黑的或者白的建立选区(可以用魔术棒选择,也可以用色彩范道围等)
3、然后右键--建立工作路径
4、最后在内ps中----文件---导出---路径到illustrator(ai文件)
5、在max中导入这个ai文件
6、怎么建模我就不说了吧(可以用弯曲做)
二,贴图来表现
1、把max中建好的模型赋予材质
2、uv展好,将未去色的地图贴上去,在材质中凹凸项贴上做好的凹凸黑白图,把数值开大点,然后渲染。