室内设计(旧)

3DMax里古铜色怎么调

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3dmax里调古铜色步骤如下:

1、打开模型后,渲下观看开始的渲染图。按一下M快捷键,打开材质库,点选任意一个材质球,可以随意命名。

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2、选择金属,在如图所下拉菜单中选择金属(M),这是第一步,然后选择颜色。

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3整高光和光泽度,对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。

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4、添加泛光灯选择图示的按钮,点击标准,选择泛光,然后在窗口中画泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。

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2020-06-08 评论
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1、首先打开材质器,选择一个材质球,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。3DMax里古铜色怎么调2、用色金属的调节去调整,先将漫反射色复制到反射中,然后将漫反整成深色。3DMax里古铜色怎么调3、给它大一点的模糊,就是将反射光泽度稍微调大一点。3DMax里古铜色怎么调4、接下凹凸后面的通道中将凹凸大致调到20,再次进行渲染。3DMax里古铜色怎么调5、然后就可以看成古铜色了。3DMax里古铜色怎么调
2020-06-08 评论
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