强大的计算机和计算能力,使现实主义的计算机生成图像。该动画片今天是现实的系统故障。例如,史瑞克3.0一直广受欢迎,因为生活就像字符居住电影。 三维动画基本上产生深度的二维物体以各种手段。照明和阴影是一个功能强大的方式,提供深入的物体和人物。起初,该模型的目标是创建使用了一些多边形。密度的多边形或多边形的数量为某一特定领域确定了光滑的物体。的应用软件,如3D视频 场下的实时响应更重要的是忠实地复制,多边形的密度明显减少。在应用,如动画电影,现实主义的场景承担首要的重要性。复杂的....
共1条回答 2020.05.29