制作窗帘其实也就是制作一个平面,然后在相对的一些尺寸方面做一些3d方面的修改
1.打开3Dmax,在右侧命令面板中选择线,初始类型和拖动类型都设为平滑。2.然后在绘图区拖动鼠标左键绘制出一条曲线。3.最后给曲线添加修改器,选择挤出,根据需要调整好数量,一个简易的窗帘就制作完成了。
挺好笑的一功能
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