1、首先,导入需要做成玻璃的模型。(用球体为例。) 2、压“M”键,进入材质编辑器。 3、选中一个材质球,先选择左边圈的按钮,弹出右边的菜单,再选择“VRayMtl”。 4、接下来我们在下面来设置材质球的参数。 高光光泽度:1.0菲涅尔反射✓反射光泽度:1.0菲涅尔IOR1.65、选择“漫反射”,按照你的需求改颜色,你想要什么颜色的玻璃,就改成什么颜色就可以。 6、接下来,我们修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。 高光光泽度;0.9菲涅尔反射✓反射光泽度:0.95菲涅尔IOR:1.6细分:10最大深度:5距离变暗:100.0衰减变暗:0.0影响通道:仅颜色7、然后修改折射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。折射率:1.6光泽度:10最大深度:5