首先你要准备出三份cad文件,分别是:①该房间对应的墙体 ②石膏线 ③踢脚线 注意:都是cad文件。有句话叫磨刀不误砍柴工,这三个里面石膏线和踢脚线肯定是要常年准备的,因为你是做这行的,墙体的话,每一次都是有变化,根据你设计的房屋的平面图,进行修改。3dmax如何快速建模保存墙体文件打开你所设计户型的cad图纸,找到平面图,将除了墙体以外的所有东西全部删掉,具体有两种方法:第一种就是直接框选多余的部分,然后按del键删除,如果你的图纸上东西没那么多,没那么复杂,你可以用这种方法第二种就是你的图纸里面其它的部分特别多,比方说家具,门窗,标注,各种线,等等等等.....,那么这个时候你就可以打开图层,如下图,并把除了墙体以外的图层全部隐藏掉这两种方法任意一种操作之后,你的画面就只剩下墙体了,全选→复制→新建acad文件→打开→粘贴→另存为(你能找到的文件夹)→命名:墙体,然后关掉最初的cad文件,问是否保存修改选择否(建议不要对原文件进行改动)3dmax如何快速建模3dmax如何快速建模准备石膏线踢脚线文件如下图,石膏线的大小根据你的户型预期设计来定,比方说我现在选择这个80的,但是一定要注意大头冲左(否则导入3d之后还要经过处理,耽误时间),像我图里面的这个就是大头冲右了,那怎么办,很简单,做个镜像就可以了,接下来和之前保存墙体文件的流程一样,复制,粘贴,另存为.......踢脚线这边,不建议选100以下的,出图后显得太小气,正常来讲:115 120 130都可以,当然了,如果是层高很高的那种别墅,踢脚线就可以高一些,比如说150 然后,另存为.....3dmax如何快速建模3dmax如何快速建模前期设置准备:cad文件单位确定是毫米→回到3d里面:自定义→单位设置→确定是公制,毫米→系统单位设置→一单位=一毫米对象捕捉里面:顶点,端点√捕捉到冻结对象√启动轴约束√显示橡皮筋×3dmax如何快速建模导入墙体并挤出导入→找到墙体文件→选择该文件→文件类型选择“原有Autocad”→打开→文件单位选择“毫米”→确定→切换顶视图→选择墙体→世界坐标归零→冻结→对象捕捉打开→描样条线→是否闭合样条曲线→是→把所有描好的墙体成组→设置统一颜色→挤出→按照cad图纸填写挤出的高度→结束注意①:文件类型建议选择原有Autocad,因为原有Autocad不会把你在cad当初隐藏图层上的东西带入进来注意②:后续给你要做的那间房间打相机的时候要确保周围的墙是闭合的,否则会发生漏光的情况3dmax如何快速建模踢脚线建模在顶视图里,给房间描样条线(从门开始)→Alt+Q(进入孤立模式)→修改→选择线段级别→把门处的线段删掉→把线级别关掉→导入cad文件(格式选择原有Autocad)→打开,确定→把踢脚线转为样可编辑样条线→选择点级别→焊接→选择方形角点→设为首顶点→把点级别关掉→选择最开始描出的样条线→倒角剖面→拾取剖面→点击踢脚线剖面图→如果方向不对,点击倒角剖面下方的剖面伽马,角度捕捉设置为90度,进行修改,旋转开启→全部选中,转化可编辑多边形,删掉踢脚线剖面图如果踢脚线在门处看起来边界处是空心的,可以转化为可编辑多边形,选择边界级别,再选中需要封口的部位,进行封口,完成。吊顶建模在这里先教给大家一种简易的吊顶,关注 我的话后续会给大家带来一些复杂吊顶的建模先在顶视图给屋子整体描一个矩形,Alt+q进入孤立模式,右键,转化为可编辑样条线,给个轮廓,输入90,挤出350,矩形里描一个相同的矩形,同上再给个200的轮廓,挤出80,将最新挤出来的这个轮廓向上移动150,再给这间屋子整体描一个矩形并挤出120,运用对齐工具,最大-最大,结束3dmax如何快速建模
你这个问题问得很笼统
我只能说大体的流程就是
制作模型,这里又分高模和低模
分Uv,贴图和纹理的绘制
渲染,包括灯光等
根据你的项目的不同流程也会发生变化,你可以看看建模教程网,里边有很多的建模流程的教程
来给大家介绍一下在3DMAX命令面板中,标准基本体的创建和参数。感兴趣的话,就接着往下看吧!
在视口的右侧就是命令面板,加号代表创建一些图形或者是模型。今天我们主要讲解标准基本体的创建和参数,我们可以单击创建,选择图形,它的默认对象就为标准基本体。我们选择平面在顶视图单击鼠标左键拖动进行创建。松开鼠标左键才创建了这个平面,单击鼠标右键结束创建。
同样,我们可以对平面的参数进行修改。默认情况下,长度分段和宽度分段都是4。
那么今天呢,就给大家分享到这里