很简单的啊:1、绘制一个平面,分段数设置到合适,然后添加晶格修改器,把节点和边的值设置为一样就可以了;2、或者把平面转多边形,进入边层级,选择全部边,然后点击“利用所选内容创建图形”,创建好图形后删除平面,然后把图形勾选可渲染,设置好需要的大小就可以了;3、如果是用扫描线渲染,不要给平面添加任何修改器,利用材质里的线框材质就可以了;4、如果用VR渲染器,在贴图通道下的透明度里贴入VR边纹理材质就可以了。以上4种方法,1和2是创建的模型,效果较好,3和4是因为用材质,效果不如1和2,所以你自己选择用吧。