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室内设计(旧)
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3DMAX目标平行光如何把光影周围虚化一下呢?
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平行光参数 ——聚光区 衰减区 它们的差加大一点 ,你懂的……
2020-08-07
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综合其它(旧)
在3DMax2010中,求打目标平行光后,移动目标平行光位置,怎样操作?
把平行光两头的点都选中,就可以移动了
共1条回答
2020.07.13
综合其它(旧)
3DMax目标式平行光怎么排除物体?
创建面板平行光后,点击常规参数下的排除按钮,在红圈3处,选择要排除的对象,点击红圈4处按钮,确定。这样就可以将不需要照明或产生阴影的对象排除。
共2条回答
2020.07.27
室内设计(旧)
3DMAX打目标平行光渲染后模型无阴影怎么办?
呵呵如果是是个场景中你肯定是把前面的模型排除在你布置的灯光外了你好好检查一下是否有排除灯光的设置?如果没有选择不正常的模型右键点击属性查看一下是否取消了接收灯光的选项。
共1条回答
2020.08.05
室内设计(旧)
3DMAX的目标平行光打到室内后怎么还是圆的光?
EdwinElric
调节一下平行光参数,聚光区和衰减区的数值大一点,勾选显示光锥,这样你就能看到灯光照射范围了,要让范围足够大,超过你要照射的部分,就好了。
共2条回答
2020.08.06
室内设计(旧)
3DMAX目标平行光如何把光影周围虚化一下呢?
平行光参数——聚光区衰减区它们的差加大一点,你懂的……
共1条回答
2020.08.07
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