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室内设计(旧)
室内设计(旧)
在3DMAX当中怎么在蒙皮之后修改模型呢?
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在修改属性那里选择上一层
2020-08-07
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综合其它(旧)
3DMax怎么在修改器里修改参数?
转换为可编辑多边形啊求采纳
共1条回答
2020.07.10
综合其它(旧)
在3DMax中怎么改变一个已经蒙皮好了的模型大
蒙了皮之后改不了,容易出。错蒙皮后再去改模型(加减顶点、线段),会出现顶点权重值为0或者混乱,而且蒙皮角色一般都是有展开贴图的,你再去改模型,也会导致贴图显示出问题,所以完整的模型是必须最早确定下来的。
共1条回答
2020.07.20
室内设计(旧)
3DMax蒙皮后还能修改原模型吗?
一般都是做动画才把模型蒙皮的,也就是模型做好了在去蒙皮但是有时候我们需要对模型进行修改,MAX完全没问题的右键转换多边形就重新定义了一个静态的模型了,或者导出模型为OBJ格式,这个模型就没有了动作关联,当然以上是已经塌陷蒙皮的时候,如果没有塌陷修改器,直接删除添加的修改器在改模型,在添加蒙皮就OK了,改了后你要从新添加蒙皮哟
共2条回答
2020.07.24
室内设计(旧)
3DMAX怎么在修改贴了材质的模型,而不让材质发生拉伸变化呢?
uvwmap贴基本的,复杂的贴图用uvw贴图展开。
共2条回答
2020.07.31
室内设计(旧)
在3DMAX当中怎么在蒙皮之后修改模型呢?
在修改属性那里选择上一层
共1条回答
2020.08.07
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测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
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