如果反过来很好做的。给球做一个路径跟随,球就会沿着椭圆运动,然后给杆子一个注视约束,轴心放中点,注视着球就好了。但是。你说杆子是匀速的。
那么就只有傻办法了。把球绑定在杆子上,给杆子做个匀速转动的动画。然后。手动K帧,让球沿着杆子来回动,一直保持在椭圆的轨迹上。好吧,依然会有问题,你会发现即使隔十帧K一个关键点,球依然在椭圆的外围蹦啊蹦,而不肯老实的沿着椭圆动。最笨最笨的方法就是每一帧都K,就不怕它蹦了。高端一点就是调节关键点的曲柄,把轨迹调得跟椭圆尽量一致。(没错,是尽量一致,我是没能把它调得完全重合,接受不了就用那个最笨最笨的方法吧)
2020-08-06