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室内设计(旧)
室内设计(旧)
3DMAX渲染图的时候最终效果不正常老是有色块怎么办?
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有用
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怎么有点像通道图
2020-08-06
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Nine seven
有用
0
应该是通道图
2020-08-06
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室内设计(旧)
3DMAX vray分层渲染时候怎样只渲染单独的一层而不渲染最终效果?
如果你是在max中分了很多层,比如水果是一层,蔬菜是一层,只想单独渲染水果那一层话,把其他的层隐藏就好了.
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2020.06.10
室内设计(旧)
3d做出效果图之后怎么渲染成有色块的图,怎么转化成材质通道?
基本的方法如下:http://www.hxsd.com/tutorial/xuanranzhuanlan/V_Ray/20090409/18113.html这是不借助任何脚步插件的方法。你也可以去找找有现成的通道脚本!
共2条回答
2020.06.18
室内设计(旧)
3DMax vray分层渲染时候怎样只渲染单独的一层而不渲染最终效果?
如果你是在max中分了很多层,比如水果是一层,蔬菜是一层,只想单独渲染水果那一层话,把其他的层隐藏就好了.
共2条回答
2020.06.30
室内设计(旧)
3DMAX渲染图的时候最终效果不正常老是有色块怎么办?
Nine seven
应该是通道图
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2020.08.06
室内设计(旧)
3DMAX phoenixFD做流水,出水效果不正常怎么办?
流体大致分两种气态流体液态流体MAX_fumefx(依赖粒子位移)Maya(依赖粒子包裹)是做气态流体的realflow是做液态流体的而且可以模拟流体与刚体的动力学碰撞水流的冲击只仅仅比较真实性MAX的fumefx还是更细腻真实不过在做特效时需要特别的控制火焰烟雾的走向FX即使再拾取MAX_PF粒子作为发射源也不一定按照粒子的流动产生特别的效果而Maya的完全基于粒子包裹粒子动到哪烟雾就飘到那更容易控制MAX在包装上还会用kka增加粒子渲染数效果更美观一些Maya交互性更强一些至于C4D思维粒子....
共1条回答
2020.08.06
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测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
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测试图片
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