在3DMax中,对一个可编辑多边形模型上使用多个uvw贴图,关键在设置模型面的id和材质id相对应,然后添加uvw贴图即可。具体方法如下:给材质球添加多维子材质,设置材质数量。将模型的某个或某些面在多边形级别下,指定具体id号。上图指定的多边形id为1,和多维子材质id号为1相对应。指定模型另外一个面id为2,和多维子材质id号为2相对应。对模型添加编辑多边形修改器,在多边形级别下,选择id号,设置id。添加uvw贴图修改器。并在材质1设置所需材质。上图设置了VRaymtl材质,漫反射贴图为水泥....
共2条回答 2020.06.29