那你现在场景单位是多少呢?当你打开一个场景的时候,(我说的一个3D MAX合适)如果打开的场景,和3DMAX默认的单位不统一,就会弹出一个参数设置:
点击是
点击是,采用3D MAX文件的单位
如果不是3D文件话,只是一个OBJ的话,那么肯定就是单位不一样,导致大小不一样,因为你导入的话,是采用了现在的这个场景的单位
挺好笑的一功能
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