室内设计(旧)

3DMAX模型太多无法渲染如何解决?

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如果模型太多的话,渲染占用的内存就越大。你无法渲染的原因可能是你的电脑内存不够所致,你可以使用楼下的方法。使用VR代理物体,将那些数量和面数多的模型代理起来。这样渲染会轻松很多的
2020-08-05 评论
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1 如果场景中有大量相同的对象比如树,可用VRayoverrridemtl(中文翻译我发现有两个名字1 VRay代理材质 2 VRay覆盖材质。VRay版本不同翻译也不同吧)。即便不是大量的对象,有一个好几万面的对象被复制了一个,也可用这材质,总之能省就省。

2 使用减面工具PolygonCruncher8.03,将场景中不必要的面删了

3 查看max所有设置,把能放大渲染内存和多线程仔细看一遍。

2020-08-05 评论
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