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室内设计(旧)
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3DMAX路径变形如何用?
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字母D图形把它分开来制作,是两个图形
2020-08-04
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室内设计(旧)
3DMax 里如何用路径阵列
选择要复制的物体!在“Tools”菜单中找到“SpacingTool”(快捷键Shift+I),在打开的工具窗口中点击“PickPath”后拾取样条线。
共2条回答
2020.06.16
室内设计(旧)
3DMAX变形器如何用
做一个男性模型然后用这个模型改成女性模型,模型布线结构不能改。顶点结构不能变,才可以使用变形器。男性褶皱多需要多的线,所以需要先做男性。这挺有难度的是不是应该用后期做这种变形呢?我觉得从模型上做这种变形太愚蠢了,我是没这么做过。不过往往奇迹是愚蠢创造的。1,变形器和骨骼绑定没有关系,变形器属于顶点动画。2,贴图也需要使用变形材质和变形器同步动画。3,fbx格式通用
共1条回答
2020.08.03
室内设计(旧)
3DMAX路径变形如何用?
字母D图形把它分开来制作,是两个图形
共1条回答
2020.08.04
室内设计(旧)
3DMAX路径变形拾取路径时路径变形了如何解决?
你要失去路径的东西不能变形。。。就是不能旋转之后缩放。。。。你再试试
共1条回答
2020.08.04
室内设计(旧)
3DMAX如何使路径变形物体不变形?怎么有时候路径变形变得是路径,路径和物体都到处乱跑?
应该只是你不熟悉路径变形修改器而已,添加修改器后要首先拾取路径,这一步没什么问题,但是拾取后,多半路径变形轴需要更改一下才能符合你的需求,然后还要调节一下百分比,让物体出现在路径上的合适位置,至于说使用路径变形后物体拉长或变小的问题,解决方法是。。创建一个虚拟物体,把你的物体绑定在虚拟物体上,然后给虚拟物体指定路径变形,这样的话你的物体就会跟着虚拟物体一起运动,变形的就是虚拟物体而不是你物体本身了。
共1条回答
2020.08.04
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测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
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测试图片
作者:小留
时间: 2024-09-27
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