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室内设计(旧)
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3DMAX椅子上面的部分怎如何建模?
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直接在MAX里面卡线,然后涡轮平滑。你要不理解的话,上网去马良中国,我记得上面有几节公开课就是讲的这种家具怎么建模。
2020-08-04
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室内设计(旧)
3DMAX椅子建模教程
Tina
1.将系统单位设置为:毫米。在前视图创建一个矩形,长450,宽450,圆角半径40。2.开启二维图形可渲染功能,设置线条粗细。参数如图:3.应用“FFD2x2x2”修改器,在前视图中,选中右下角所有控制点,水平方向右移恰当的距离。4.按住shift键,使用移动工具,实例复制椅子腿的另一半。5.创建“平面”对象,设置长450,宽450,长分段1,宽分段1。并移动到椅子脚的上方位置。6.右键将“平面”对象转化为可编辑多边形,然后切换到“边”子层级,选中靠近椅子前方的这条边,应用“挤出”命令。7.选中....
共1条回答
2020.05.28
室内设计(旧)
椅子3DMax怎么建模?
先建立平面,按需求设置好横纵分段,在拿FFD变形工具对平面进行拉扯,拉出你需要的椅子的弧线造型,曲面建设好后提取面内边线条,并设置线条的渲染几何参数,附材质。
共1条回答
2020.07.08
室内设计(旧)
3DMax如何做剑模型上面的尖角?
先把这个六角柱体转成POLY,原后在点次物体下把最顶上的一圈点选中,再用塌陷命令即可合并成一个顶点.至于你说的冰激凌部分可以用两个命令,先建一个多角的圆柱体,然后用一个锥化命令,然后再加一个旋转扭曲命令即可
共2条回答
2020.07.20
室内设计(旧)
3DMax如何为椅子建模?
先建立平面,按需求设置好横纵分段,在拿FFD变形工具对平面进行拉扯,拉出你需要的椅子的弧线造型,曲面建设好后提取面内边线条,并设置线条的渲染几何参数,附材质。
共1条回答
2020.07.28
室内设计(旧)
3DMAX椅子上面的部分怎如何建模?
直接在MAX里面卡线,然后涡轮平滑。你要不理解的话,上网去马良中国,我记得上面有几节公开课就是讲的这种家具怎么建模。
共1条回答
2020.08.04
卡通漫画
测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
卡通漫画
测试图片
作者:小留
时间: 2024-09-27
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作者:新水印测试文章222222新水印测试文章222222
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作者:新水印测试文章222
时间: 2024-08-26
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作者:新的seo测试文章222
时间: 2024-08-23
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