室内设计(旧)

3DMAX中如何补面?

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方法一:
1,把模型塌陷到可编辑多边形;
2,在修改面板里选择“创建create”这个命令;
3,,依次点缺口上的点,即可自动补上缺口。

方法二:
1,选择“编辑多边形”的层级,选择“边界”;
2,然点模型上的缺口后,使用“封口cap”命令,即可补上。
2020-08-04 评论
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3DMAX中怎样补面的方法。

如下参考:

1.在3DMAX软件中打开一个损坏的球体。

3DMAX中如何补面?

2.然后点击界面顶部的modifier选项,打开“modifier”菜单,如下图所示。

3DMAX中如何补面?

3.在菜单中选择“网格编辑”返回“补丁”命令。

3DMAX中如何补面?

4. 如你所见,原来损坏的地方已经修复了。然而,如果仔细观察,会发现这些斑块与周围的表面并不相同,。现在让我们进一步修复这些补丁。

3DMAX中如何补面?

5.打开“修改”选项卡中的“参数”音量显示栏,勾选“光滑新表面”和“保持旧表面光滑”。

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6.如你所见,修复后的零件与周围的表面一样。

3DMAX中如何补面?

2020-08-04 评论
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