室内设计(旧)

bip如何导入MAX?

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具体操作流程:
1:创建一个Biped骨骼。
2:点开运动选项下的Biped,下面有个加载文件,加载你的BIP文件就行了。
bip
文件是脚步控制器常用动作文件,是动画和3D制作常用的文件。bip是3DMAX
cs特有格式用Naturalmotion
Endorphin(动作捕捉模拟)
打开,或者可以使用motionbuilder等软件打开。如果用maya想导入bip文件的话,可以先转FBX格式。
2020-08-04 评论
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如图

1、选择你的骨骼文件

2、点击运动面板(图中1处)—选择打开文件夹(图中2处)—然后找到你的BIP文件

完毕

bip如何导入MAX?

2020-08-04 评论
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