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室内设计(旧)
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3DMAX怎么将样条线变成圆柱体?
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用放抄样命令,画一个圆形,拾取点袭击样条线,选择放样指令,选择获取图形,选择圆形即可。
要是不行的话,先画一条线旁边有个渲染(Rendering)前面2个打钩密度(Thickness)是调你要的那个圆柱的大小 下一个是调圆拄的圆滑度
2020-08-03
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3DMax怎么让圆柱体变成空心?
如果已经是个圆柱体,可以将其转为可编辑多边形或添加编辑多边形修改器,删除两端面。或者给他加壳修改器,这样做的圆柱就有厚度了。或者ctrl+v,原位复制一个圆柱体,在圆柱径向等比缩放变小,在长度等比缩放变长,如图,选择青色对象使用超级布尔,拾取紫色对象,就会成一个圆柱孔。如果是创建对象,那么直接创建管状体就有了。或者作一圆,转为样条线,轮廓样条线,挤出。
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2020.07.13
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3DMax2012怎么将样条线渲染变成圆管状?
MAX的圆或者圆弧等,用样条线拉升或者倒角剖面等变成物体的时候,经常会出现一愣一愣的,不够圆滑。这个要从样条线改,把样条线修改面板中的插值/歩数,从默认的6修改成32,基本上就够圆滑了。可以在样条线的渲染编辑界面调节,默认段数是12,调成4就是正方形。如果要长方形就要LOFT放样了。
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2020.07.15
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3DMAX怎么将样条线变成圆柱体?
用放抄样命令,画一个圆形,拾取点袭击样条线,选择放样指令,选择获取图形,选择圆形即可。要是不行的话,先画一条线旁边有个渲染(Rendering)前面2个打钩密度(Thickness)是调你要的那个圆柱的大小下一个是调圆拄的圆滑度
共1条回答
2020.08.03
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3DMAX怎么将样条线变成圆柱体呢?
用放样命令,画一个圆形,拾取点击样条线,选择放样指令,选择获取图形,选择圆形即可。要是不行的话,先画一条线旁边有个渲染(Rendering)前面2个打钩密度(Thickness)是调你要的那个圆柱的大小下一个是调圆拄的圆滑度
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2020.08.05
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3DMax怎么把样条线变成物体?
3dmax中把样条线转化成物体有很多方法,下面列出常见的几种:在样条线的参数面板中勾选“在视图中启用”和“在渲染中启用”。使用“放样”命令。应用修改器。比如“挤出”、“车削”等修改器。
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2022.08.30
卡通漫画
测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
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测试图片
作者:小留
时间: 2024-09-27
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时间: 2024-08-23
问答标签
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