1.创建物体并贴图。
2.调整转轴。
3.鼠标右键点击旋转按钮,设置旋转角度为Z轴180度。
4.图像左右相反,渲染时看不到,因为法线相反。
有,选中这个物体然后点如图所示按钮出来一个界面,在镜像轴里可以选择xyz轴去镜像,根据你要的效果,自己去试一下就好了。下面选择不克隆。
挺好笑的一功能
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